Donkey Kong

Donkey Kong – несомнено, самая сложная игра в мире… В среднем, в нее невозможно проиграть и одной минуты. Чудовищно” – Билли Митчел, мировой рекордсмен в Donkey Kong.

Цифры: 1,8 млн долларов – компенсация, выплаченная Universal City Studios компании Nintendo. UCS заявила, что Donkey Kong нарушает авторские права на Кинг-Конга, но проиграла дело.

30 долларов – сумма заработанная первым автоматом Donkey Kong за первую ночь работы в игровом центре Sport Tavern в Сиэтле.

Первая игра с полноценным сюжетом.

Donkey Kong – первая в мире игра с полноценным визуально представленным сюжетом. Она была создана Шигеру Миямото и выпущена компанией Nintendo в июле 1981 года. Это также первая игра, в которой сюжет передается видеовставками: например, в первом фрагменте показывается, как Донки Конг похищает возлюбленную Прыгуна.

Самое большое количество предметов, которые можно собрать в аркаде

3821 – самое большое количество объектов в аркаде, которое можно собрать игрок (Donkey Kong 64, разработчик Rare, 1999). Персонаж может собрать 201 золотой банан, 3500 цветных бананов, 40 банановых медалей, 20 банановых фей, 40 схем, 20 ключей, 10 боевых корон, 1 монету Nintendo и 1 монету Rareware. Также в игре представлены некоторые предметы, количество которых неограниченно: банановые монеты, арбузы и наушники.

Самый популярный документальный фильм об игре

Самым популярным документальным фильмом об игре стал The King od Kong: A Fistful of Quarters. Режиссер Сет Гордон снял успешную попытку Стива Вибе побить рекорд Билли Митчелла в игре Donkey Kong. Однако всего за несколько недель до премьеры фильма Митчелл поставил новый рекорд.

Интересности: Существует любопытная теория, объясняющая происхождение названия Donkey Kong. Создатель игры Шигеру Миямото изначально хотел назвать игру Stubborn Gorilla (упрямая горилла). Но, пролистав японско-английский словарь, он выяснил, что слово donkey (осёл) является синонимом упрямства, а слово Kong означает “обезьяна”.

Усы у Прыгуна (Mario) появились, поскольку разрешение экранов игровых автоматов в начале 1980-х не позволяло разделить нос и рот персонажа. Кепка возникла по той же причине – технологии того времени не позволяли изобразить реалистичное движение волос.

Прыгун был переименован в Марио сотрудниками Nintendo of America, так как персонаж был очень похож на их арендодателя Марио Сегали. Именно так на свете появилась новая звезда видеоигр.

В Donkey Kong Junior (1982) персонажи поменялись местами. Mario поймал Donkey Kong’a и посадил его в клетку. Это единственная игра в серии Donkey Kong, где Марио играет роль злодея.


Прокомментировать