Simcity
“Он показал мне Simcity, и я обомлел. Именно это я и искал” – Джеф Браун, один из основателей Maxis
Simcity
Цифра: 23 млн долларов – доход Maxis от продажи всех игр в серии Simcity с 1989 по конец 2006 года
По данным игрового интернет-чарта VGChartz, версия Simcity 2000 для PC является лидером продаж в этой серии. Продано 2,14 млн копий игры. На втором месте Simcity для NES и 1,98 млн проданных копий.
Первый градостроительный симулятор
Simcity был первым полноценным градостроительным симулятором. В игре Utopia (1982) игроки могли создавать собственные города на двух островах виртуального мира, но градостроительным симулятором игру назвать нельзя. Технологии того времени не позволяли отображать сам город, как это было сделано в Simcity.
Самый преданный поклонник игры
Житель Нью-Йорка Эллиот Хэнсон в течение почти четырех лет скрупулёзно строил в Simcity 4 модель своего родного города. Он даже воспроизвел основные события в жизни Нью-Йорка: парад Macy’s Thanksgiving Parade и кастрофу 11 сентября 2001 года. В свободное время Эллиот строит модели Сан-Франциско, Чикаго, Вашингтона и Бостона.
Скрытая функция, вызвавшая первый крупный скандал
В игру SimCopter, один из клонов Simcity, Жак Сервен включил скрытый код, из-за которого в определенные дни мужская часть городского населения раздевались до нижнего белья и в таком виде ходила по городу, целуясь с каждым прохожим. Этот код обнаружили уже после того, как было продано 78 тыс. копий игры. Сервен был уволен зато, что не согласовал включение кода в игру с руководством проекта.
Самые большие достижения среди симуляторов
8 марта 2007 года серия Simcity была включена в список игр, имеющих наибольшую культурную ценность в игровой сфере. Всего в этот список вошли десять игр, выбранных светилами игровой индустрии. Simcity удостоилась этой чести, так как “является одним из значимых произведений искусства XX века. Она изменила само понятие видеоигры, после чего вышла за рамки виртуального мира и стала настоящим культурным явлением”. Также в список вошли Doom и Tetris.
Создатель игры Уилл Райт, стал лауреатом премии Game Developers Choice Awards 2001 в номинации LifeTime Achievement Award, удостоился награды Ivan Allen Jr Prize for Progress and Service в 2005 году за исключительный вклад в игровую индустрию, а также получил приглашение в 2007 году стать членом BAFTA за создание игр, оказавших огромное влияние на киноиндустрию и поп-культуру.
Интересности: Авторитетный игровой критик Стюарт Кэмпбелл написал один из самых коротких в мире обзоров в 37 выпуске английского журнала Amiga Power. Обзор был посвящен бюджетной версии Simcity. Текст был следующим: “Я не собираюсь больше писать обзоры Simcity. Ни за что. Никогда”. А в качестве итога он написал: “Ну это же Simcity. Естественно, 90%”.
По словам представителей Maxis, игра используется в более 10 тыс. школ в качестве учебного пособия. Кроме того, в компанию обращались представители ЦРУ и Министерства обороны США по поводу использования “потенциала” игры.
В PC-версии игры на город может напасть огромный красный ящер. Однако в версии для SNES его место занимает монстр Bowser из игровой серии Mario.
В конце 1980-х годов журнал NewsWeek посвятил одну страницу обзору Simcity с призывом к читателям обратить внимание на эту игру. Через некоторое время выяснилось, что многие читатели не могут оторваться от Simcity. По мере того как слухи об этом распространились, продажи игры резко подскочили вверх.


